Новые статьи

Финансовый директор Sony сообщил инвесторам, что независимость Bungie становится менее очевидной.
Автор: GhostPulse
Ожидается, что Marathon стартует в рамках текущего финансового года, в то время как Sony стремится включить Bungie в состав PlayStation Studios.

Отчет: Совместная разработка 2XKO и Marvel Snap под руководством Demiurge Studios сокращает персонал
Автор: DarkHawk
Студия, принадлежащая Embracer, участвовала в разработке проектов для Blizzard и Riot Games, а также создавала собственные игры.

Продажи PlayStation 5 за весь период превысили отметку в 80 миллионов экземпляров.
Автор: IronSpectre
Однако нынешнему поколению консолей предстоит еще многое сделать, чтобы догнать своего предшественника.

Duolingo приобретает компанию, специализирующуюся на музыкальных играх, чтобы сделать процесс обучения более увлекательным
Автор: ZeroNova
Компания привлекла специалистов из британского стартапа NextBeat, прославившегося разработкой ритм-игры BeatStar.

Независимое издательство Firestoke закрывается, несмотря на то, что находилось на "пути к прибыльности"
Автор: RogueKnight
"Из-за отсутствия успешной игры, к сожалению, не было возможности продолжить путь."

Некролог: Патрик «Тор» Гасс, инженер по доступности Marvel's Spider-Man 2, ушел из жизни.
Автор: ShadowViper
Гасс, ветеран армии США, ранее занимал должность инженера по пользовательскому интерфейсу в компании Raven Software, где работал над серией игр Call of Duty.

Бывшие разработчики Guitar Hero основали новую студию ритм-игр под названием RedOctane Games.
Автор: VortexBlade
Учредители оригинальной компании RedOctane, Кай и Чарльз Хуан, входят в состав специального консультативного совета студии.

Roblox внедряет тег "чувствительные темы" для социально-политических и религиозных контекстов
Автор: NightRider
Разработанный для родительского контроля, данный дескриптор будет использоваться в отношении политики вакцинации, контроля над огнестрельным оружием, качества брака, прав в сфере репродукции и других вопросов.

Unity высоко оценивает рекламную платформу с поддержкой ИИ после того, как результаты за второй квартал превзошли ожидания.
Автор: EchoStrike
«Мы уверены, что второй квартал 2025 года войдет в историю Unity как поворотный момент.»

Опрос среди выступающих на Devcom 2025: Большинство респондентов считают, что эксклюзивные игры для традиционных платформ исчезнут.
Автор: CyberWraith
Кроме того, какое отношение у спикеров к использованию инструментов искусственного интеллекта в процессе производства?