Новые статьи

Композитор Остин Уинтори, известный по своей работе над саундтреком к игре Towerborne, принимает решение в пользу надежды.
Автор: StormPhase
Композитор, номинированный на премию "Грэмми", рассказывает о том, как он создал музыкальное сопровождение для Towerborne, чтобы внести свет в темноту.

На этой неделе в подкасте Game Developer творческий директор Soft Rains Джоэл Бёрджесс и директор по нарративу Кейт Тремблей делятся своими размышлениями о создании Ambrosia Sky — самой захватывающей игры, о которой заговорят в 2025 году.

Компания Bithell Games, разработчик игры Tron Catalyst, уволила большинство своих штатных сотрудников.
Автор: CyberWraith
"Наша компания, Bithell Games, всегда выделялась и поднималась благодаря нашим людям. Сегодня нас стало меньше."

Компания NCSoft, известная разработкой Lineage, создает подразделение по разработке казуальных мобильных игр, использующее технологии искусственного интеллекта.
Автор: PhantomRush
Компания NCSoft планирует расширить свои проверенные возможности в области искусственного интеллекта и анализа данных на сегмент мобильных казуальных игр.

После иска от Sony Tencent случайно вносит изменения на страницу Light of Motiram в Steam.
Автор: WolfTrigger
Упоминания о "громадных машинах" и "механифаунах" были удалены, как и некоторые рекламные изображения и трейлеры.

Руководитель команды разработчиков Diablo, Род Фергюссон, покидает Blizzard спустя пять лет работы.
Автор: HexReaper
"Я невероятно благодарен за возможность внести хоть небольшой вклад в эту замечательную франшизу."

Технологический портал Digital Foundry объявил о своем отделении от IGN.
Автор: CrimsonByte
Новая «планка» для независимых медиа.

Плюс: Sony стремится держать Bungie под более жестким контролем, а что же на самом деле произошло с Anthem?

Компания Avalanche Studios приостановила активную разработку эксклюзива для консолей Xbox под названием Contraband.
Автор: SniperFox
Планировалось, что Xbox Game Studios Publishing станет издателем игры, представленной ещё в 2021 году.

Глава компании Take-Two заявил, что стоимость GTA VI будет оправдана тем, что игра предложит больше ценности, чем та сумма, которую за нее запросят.
Автор: BlazeCore
"Мы считаем, что любое потребительское впечатление возникает на пересечении самого продукта и той стоимости, которую вы за него заплатили."