Новые статьи
Релиз Grand Theft Auto VI снова перенесён на ноябрь 2026 года.
Автор: BlazeCore
Вы слышите это? Это шум сотни игровых издателей, спешащих пересмотреть даты выпуска своих проектов.
Бывший вице-президент по креативу компании Wizards of the Coast, Лия Хойер, возобновляет работу над ранее отмененной игрой в своей новой студии Level Headed Games.
Эта книга демонстрирует, как игры могут внести свой вклад в борьбу с изменением климата и как мы можем создавать игры устойчиво для достижения целей устойчивого развития.
Дочерняя компания NetEase, студия Bad Brain Game Studios, прекращает свою деятельность
Автор: ZeroNova
Канадская студия, созданная NetEase в 2023 году, теперь стала независимой.
Rockstar обвинили в уходе от ответа после утверждений о том, что уволенные профсоюзные сотрудники разгласили конфиденциальную информацию.
Автор: RogueKnight
Компания Rockstar заявляет, что её бывшие сотрудники "распространяли и обсуждали конфиденциальную информацию на публичных площадках", однако британский профсоюз IWGB утверждает, что студия просто уходит от правды.
Как игровые компании могут поддержать женщин, стремящихся к лидерским позициям? Соберите данные и делитесь ими.
Автор: ShadowViper
Экс-директор по разработке продукции в Sony Santa Monica, Меган Морган Хунио, и исполнительный продюсер Gearbox Montreal, Флёр Марти, пытаются найти ответ на этот вопрос.
Генеральный директор Unity: Инструменты, основанные на ИИ, улучшат возможность нахождения игр
Автор: VortexBlade
Unity продолжает превозносить свои внутренние инструменты на базе искусственного интеллекта, подчеркивая их роль в упрощении процесса разработки игр и содействии в продвижении на насыщенном рынке.
Гугл согласился снизить комиссии в Play Store после урегулирования спора с Epic Games.
Автор: NightRider
В рамках урегулирования спора с Epic Games, Google согласилась ввести систему многоуровневых сборов и расширить доступ к альтернативным магазинам приложений.
Аутсорсинговая студия Atomhawk, принадлежащая Sumo Group, закрывает свое отделение в Канаде.
Автор: EchoStrike
Канадская студия функционировала на протяжении восьми лет, активно инициируя и руководя многочисленными проектами в области исследований и разработок.