Новые статьи

Digiphile - это инновационная благотворительная платформа, разработанная командой ветеранов Humble Bundle.

Эта платформа представляется как специально отобранная витрина, в основу которой положены человеческие решения, а не алгоритмы.

Разработчик Lumines Arise, компания Enhance, вечно стремится к совершенству.

Японская студия раскрывает секреты своего неизменно человечного творческого процесса.

Sony утверждает, что Destiny 2 не оправдала ожиданий после приобретения студии Bungie.

В 2022 году компания Sony приобрела Bungie за сумму в $3,6 миллиарда, однако, похоже, эта инвестиция пока не принесла ощутимых результатов.

Спустя четыре года для Halo Infinite выйдет заключительное крупное обновление

Студия Halo в настоящее время сосредоточена на разработке новых проектов, среди которых выделяется Halo: Campaign Evolved.

Rockstar обвиняют в подавлении профсоюзов, EA старается развеять опасения по поводу владения, а Switch 2 преодолела отметку в 10 миллионов продаж - Обновление #29

Square Enix уверены, что генеративный искусственный интеллект станет незаменимым инструментом для контроля качества, а Dispatch успела разойтись тиражом в миллион экземпляров всего за 10 дней.

Компания Square Enix объявила о глубоких преобразованиях в своей зарубежной деятельности, что приведет к сокращению штата сотрудников.

Японский издатель заявил, что сокращения в Северной Америке и Европе усилят его структуры разработки и публикации.

Компания Roblox Corp оказалась под прицелом иска от штата Техас из-за обвинений в предоставлении платформы для педофилов.

Генеральный прокурор штата Техас, Кен Пакстон, утверждает, что чрезвычайно популярная платформа превратилась в "плодородную почву" для хищников.

Глава компании Take-Two заявил, что задержка выхода GTA VI связана с тем, что студия Rockstar стремится к идеалу, прикладывая максимум усилий.

Страусс Зельник выразил восхищение корпоративной культурой в Rockstar всего через несколько дней после того, как студию обвинили в препятствовании созданию профсоюза.

Discord вводит новые инструменты безопасности и модерации для подростков, предназначенные для их опекунов.

На фоне судебных разбирательств по обвинениям в предполагаемой эксплуатации подростков и манипуляциях, опекуны теперь получат возможность управлять цензурой на деликатные медиа, отслеживать активность, фильтровать личные сообщения и многое другое.

Компания Square Enix планирует к концу 2027 года использовать генеративный искусственный интеллект для автоматизации 70 процентов процессов контроля качества и отладки.

Компания начинает совместное исследование с лабораторией Мацуо при Токийском университете, направленное на повышение эффективности процессов разработки игр с использованием технологий искусственного интеллекта.

1 2 ... 10 11 12 13 14 ... 46 47