Компании Tencent и Sony достигли конфиденциального соглашения, чтобы прекратить судебный процесс по поводу игры "Light of Motiram", которую Sony обвиняла в плагиате серии Horizon от Geurilla Games.
Согласно судебным документам, дело было окончательно закрыто, что означает, что оно не будет возвращено в суд.
В заявлении, предоставленном представителем Tencent Americas Шоном Дуркиным, говорится: "Sony Interactive Entertainment и Tencent рады достигнутому урегулированию и не будут давать дальнейших комментариев по этому вопросу. SIE и Tencent надеются на дальнейшее сотрудничество в будущем."
На момент публикации "Light of Motiram" больше не доступна на платформах Steam и Epic Games Store, хотя ссылки на них все еще присутствуют на официальном сайте игры. Текущее состояние "Light of Motiram" остается неизвестным.
Юридическая борьба началась 25 июля, когда Sony подала иск, утверждая, что игра Tencent является "явной" и "незаконной" копией франшизы Horizon. Компания заявила, что Tencent пытается извлечь выгоду из успеха серии, выпустив "подделку", которая неправомерно использует "общее настроение, атмосферу, звук и внешний вид" игр.
Примерно через две недели Tencent изменила страницу игры в Steam, удалив некоторые скриншоты и рекламные тексты, включая описания "механималов" и изображение с персонажем, напоминающим главную героиню Horizon, Элой.
Новости продолжились в сентябре, когда Tencent подала ходатайство об отклонении иска, не соглашаясь с утверждениями о нарушении авторских прав и товарных знаков. Компания заявила, что иск Sony содержит "неопределенные и расплывчатые утверждения" и "основан почти полностью на предположениях о будущем поведении".
"В основе дела Sony не борьба с пиратством или плагиатом, а попытка огородить популярный культурный феномен и объявить его своей исключительной собственностью," – говорится в ходатайстве.
Game Developer обратился к Sony за разъяснениями по этому вопросу.
Интересно, чем закончится такое сотрудничество между Sony и Tencent. Надеюсь, в будущем они смогут создать что-то по-настоящему уникальное, а не просто копировать успешные проекты.
Забавно, что такая крупная компания, как Sony, не смогла доказать свою правоту в суде. Возможно, в будущем стоит внимательнее выбирать, с кем вступать в юридическую борьбу.
Мне кажется, что в мире игр часто возникают такие ситуации, когда границы между плагиатом и вдохновением очень размыты. Главное, чтобы в результате выигрывали игроки, получая качественные игры.