Студия Battlefield и компания EA представили новую бесплатную королевскую битву под названием Battlefield Redsec, которая доступна отдельно от Battlefield 6.
Сегодня можно присоединиться к Redsec, действие которой разворачивается в новой разрушимой среде под названием Форт Линдон. В официальном объявлении EA описала это место как "песочницу", что имеет смысл, учитывая наличие обновлённого Battlefield Portal — инструмента для пользовательского контента, впервые представленного в Battlefield 2042.
"Создайте суровую боевую среду, используя только кувалды, сразитесь с лучшими из лучших в соревновании на меткость или создайте что-то совершенно неожиданное с помощью этих мощных инструментов для скриптинга и настройки, доступных в песочнице Форт Линдон бесплатно," говорится в объявлении.
Ставка Battlefield Studios на пользовательский контент
В начале этого года Game Developer провели беседу с директором по производству Motive Studios Альмой Тэлбот и старшим продюсером Ripple Effect Райаном Макартуром о создании Battlefield 6. Motive Studios, Ripple Effect и Criterion поддерживают ведущего разработчика DICE. Наряду с новостью о том, что Battlefield Portal работает на Godot, разработчики подробно обсудили направление на пользовательский контент.
Инструментарий предлагает настройку карт и игрового процесса, сопоставимую с режимами создателей Fortnite и PUBG Battlegrounds, в том числе собственный взгляд Battlefield на популярный режим Only Up.
"Реакция в комнате, когда мы показали, что игроки могут сделать с Battlefield Portal, была невероятно вдохновляющей", сказала Тэлбот в интервью. "Нам нравится идея, что у нас есть такой инструмент, который предоставляет игрокам возможность создавать свои собственные общественные проекты. Как разработчики, мы постоянно тестируем игру и всегда думаем о том, как здорово будет, когда наши игроки получат в руки эти инструменты. Но ещё круче, когда наши игроки используют наши инструменты таким образом, который мы даже не ожидаем. Так что я уверена, что Portal удивит нас всех тем, что каждый сможет создать из этих общественных экспериментов." Обсуждение пользовательского контента стало важной темой в этом году для многих студий и проектов. В апреле ветераны индустрии основали Onibi, чтобы создать "самый доступный UGC открытый мир". Через три месяца UGC игра Roblox Grow a Garden собрала почти 22 миллиона одновременных пользователей. Однако были и негативные стороны. Разработчик Rec Room, команда, стоящая за одноимённой социальной игрой, уволила "приблизительно половину" своего персонала в августе, назвав сокращения "необходимостью бизнеса, основанной на финансовой траектории компании".
Интересно, как Battlefield Studios планирует удерживать интерес игроков в новом режиме Redsec. Учитывая успехи других игр с пользовательским контентом, думаю, они на верном пути. Важно, чтобы разработчики поддерживали и развивали этот аспект игры.
Пользовательский контент действительно может стать большим плюсом для серии Battlefield. Интересно, насколько легко будет освоить эти новые инструменты для создания собственных карт и режимов. Надеюсь, сообщество игроков быстро освоится и начнёт радовать нас своими креативными идеями.