Сотрудники id Software создали всеобъемлющий профсоюз в ответ на массовые сокращения персонала в подразделении Xbox.

Сотрудники id Software создали всеобъемлющий профсоюз в ответ на массовые сокращения персонала в подразделении Xbox.

Сегодня еще одна студия игр, принадлежащая Microsoft, объединилась в профсоюз. Это произошло в компании id Software, известной разработкой игры Doom: The Dark Ages, которая в последние десять лет сосредоточилась на создании захватывающих боев с ордами ада. Однако теперь внимание Doom Slayer направлено на борьбу с эксплуатацией труда и несправедливым извлечением прибыли.

В своем заявлении члены профсоюза Local 6215 из Communication Workers of America (CWA) сообщили, что 165 из 185 сотрудников студии подписали профсоюзные карточки и подтвердили свое желание присоединиться к профсоюзу через онлайн-портал. Microsoft признала профсоюз в соответствии с соглашением о нейтралитете, подписанным CWA с материнской компанией id Software, Zenimax.

Член организационного комитета CWA Local 6215 и продюсер id Software Эндрю Уиллис отметил: "Организация сотрудников id Software была крайне необходима, это чрезвычайно важно, чтобы разработчики по всей отрасли объединились для противодействия односторонним изменениям на рабочем месте, которые навязываются руководством."

Главный программист Крис Хейс добавил, что одной из ключевых целей профсоюза является обеспечение справедливой политики удаленной работы для сотрудников. "Удаленная работа — это не привилегия," сказал он. "Это необходимость для нашего здоровья, наших семей и наших потребностей в доступности. Политики возвращения в офис не должны устанавливаться руководством без учета доступности или нашего благополучия."

Члены профсоюза поделились более подробной информацией о своих целях в интервью с Aftermath. Программист Хейс рассказал, что страх перед закрытием студий, массовыми увольнениями и жестким внедрением генеративного ИИ побудил работников к коллективным действиям.

Работники id Software выступают против требований Microsoft по ИИ

Члены CWA Local 6215 определили три основные цели в своих переговорах с Microsoft: уже упомянутая политика удаленной работы, льготы, такие как забота о детях, и ограничения на использование технологий ИИ.

Хейс не был полностью против этой технологии — он сказал, что некоторые ее текущие применения "хороши", хотя и не привел примеров, — однако ИИ-инициативы Microsoft внедряются "не достаточно осторожно, чтобы быть полезными."

Защита от ИИ, достигнутая работниками Zenimax в 2024 году, сыграла ключевую роль в формировании политики, которую ищут сотрудники id Software.

Профессионалы в отрасли могут интересоваться, присоединятся ли сотрудники id Software к своим коллегам из Arkane, которые написали открытое письмо, осуждающее техническую поддержку Microsoft для израильских разведслужб в их операции в Газе. Хейс заявил, что профсоюз узнает, станет ли это важным моментом, после того как члены заполнят опрос по переговорам.

Однако он сообщил Aftermath о своей личной позиции. "Могу сказать за себя лично, что не хочу участвовать в [использовании] инструментов Microsoft Израилем и сделках между Израилем и Microsoft."

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, как эта профсоюзная инициатива повлияет на разработку игр в будущем. Надеюсь, что условия труда действительно улучшатся, и это отразится на качестве продукции. Но не станет ли это прецедентом для других компаний, которые также начнут требовать от своих работников больше?