Сооснователь и руководитель студии Sucker Punch Productions Брайан Флеминг объявил о своем уходе в апреле следующего года после 28 лет работы. Это известие было озвучено владельцем студии Sony Interactive Entertainment.
Флеминг, который принимал участие в разработке таких проектов, как Sly Cooper, InFamous, Ghost of Tsushima и Ghost of Yōtei, в последнее время тесно сотрудничал с PlayStation Studios, чтобы обеспечить стабильность студии после его ухода.
С 1 января его место займут два новых руководителя студии: Джейсон Коннелл, со-креативный директор франшизы Ghost, и Адриан Бентли, технический директор Sucker Punch.
«Джейсон и Адриан сыграли ключевую роль в формировании креативного и технического направления Sucker Punch в последние годы», — говорится в заявлении Sony.
Флеминг отметил через LinkedIn, что останется в студии до апреля, чтобы помочь с переходом, а затем планирует взять перерыв, чтобы провести время с семьей и путешествовать. Он также добавил, что пока не знает, чем займется дальше.
В сентябре Sucker Punch уволила старшего художника по текстурам Дрю Харрисона из-за постов в социальных сетях, шутящих о смерти консервативного комментатора Чарли Кирка. Харрисон защищала свои действия, заявив, что если выступление против фашизма стоило ей работы мечты, она сделала бы это снова и сильнее.
Эта тема была поднята в одном из последних интервью Флеминга в качестве руководителя студии. Комментируя увольнение, он подтвердил, что факты верны и подчеркнул, что студия не приемлет подшучивания над чьей-либо смертью.
Согласно финансовому отчету Sony за второй квартал, завершившийся 30 сентября 2025 года, игра Ghost of Yōtei достигла отметки в 3,3 миллиона продаж к 2 ноября, что говорит о высоком успехе проекта в первый месяц после его релиза 2 октября.
Жаль, что Брайан Флеминг уходит. Он проделал потрясающую работу над проектами Sucker Punch. Интересно, каким будет будущее студии с новыми руководителями. Надеюсь, они сохранят тот же уровень качества и креативности.