На прошлой неделе профсоюз United Videogame Workers (UVW-CWA) устроил необычную акцию протеста на церемонии Game Awards 2025 в Лос-Анджелесе. С плакатами, фальшивыми надгробиями и листовками они временно превратили мероприятие в «похороны» игровой индустрии. Маскарад стал частью их попытки привлечь внимание к массовым увольнениям работников в 2025 году.
Организаторы пояснили, что цель акции — осветить проблему массовых увольнений и указать на ответственность руководителей компаний, которые принимали такие решения. Протест стал креативным поворотом в истории акций, проводимых в последние годы, и указал на возможные направления развития профсоюзного движения в игровой индустрии в 2026 году и далее.
Манифест против руководителей и праздник для игроков
Протестующие стремились обратить внимание как руководителей и разработчиков, так и игроков, которые платили сотни долларов, чтобы присутствовать на церемонии. Секретарь UVW, Кейтлин «KB» Бонфильо, отметила: «Важно помнить, что благодаря нам у них есть это шоу». Участники акции раздавали листовки с изображениями руководителей крупных компаний и их зарплатами в сравнении со средним заработком разработчиков игр.
Подготовка к мероприятию началась несколько месяцев назад, и все решения принимались на основе голосования членов UVW. Несмотря на мрачную тему, казначей UVW Шервин Удувана подчеркнул, что цель акции — не только признать вред, но и «вызвать энтузиазм» по поводу возможностей, которые открывает объединение в профсоюз.
В 2025 году протесты с костюмированными персонажами стали достаточно распространенными, и, как заметила Сара Джонг, они превращали протесты в радостные мероприятия, напоминающие Диснейленд.
Хотя многие крупные фигуры индустрии имели более легкий доступ к театру Peacock, увеличенное число непрофессионалов на церемонии сыграло на руку UVW, позволив организаторам лично общаться с посетителями.
Удувана отметил, что многие игроки интересуются проблемами, такими как спешные и багованные запуски игр и внезапные отмены проектов. По мнению группы, такие ситуации вызваны стремлением руководства к прибыли в ущерб работникам.
Билль о правах, защита от увольнений и участие в процессе создания игр
В 2026 году организация намерена разработать «билль о правах» для работников игровой индустрии, который поможет в будущих профсоюзных кампаниях. Работники смогут использовать его для уточнения своих требований к работодателям, например, по участию в принятии крупных решений.
Одним из ключевых пунктов станет расширение прав «Справедливой причины» в контрактах работников. Эти условия защитят сотрудников от несправедливых увольнений, особенно в связи с публикациями в соцсетях. В 2025 году несколько работников игровой индустрии были уволены за посты, сделанные после убийства Чарли Кирка.
Вице-президент UVW, «Одри», отметила, что онлайн-травля разработчиков была одной из ключевых тем, обсуждаемых при основании UVW. Удувана призвал работников, желающих внести свой вклад в билль о правах, обращаться в профсоюз. «United Videogame Workers — это ресурс для [разработчиков], особенно для молодых специалистов в индустрии», — подчеркнул он.
Очень интересно, как протесты могут влиять на индустрию. Мне кажется, что такие акции действительно могут привлечь внимание к проблемам работников. Важно, чтобы руководство понимало, что от их решений зависят судьбы многих людей.
Как разработчик, полностью поддерживаю идею «билля о правах». Очень важно, чтобы мы имели защиту и голос в вопросах, касающихся нашего труда. Надеюсь, что это приведет к лучшим условиям работы и более качественным играм.
Согласен с тем, что качество игр страдает из-за жажды прибыли. Пора что-то менять. Рад, что профсоюзы начинают активно действовать, надеюсь, это приведет к улучшению ситуации для всех — и разработчиков, и игроков.