Новые статьи

Компании Side и Razer объявили о внедрении AI-тестов с участием человека в процессе проверки игр.

Этот инструмент, оснащённый искусственным интеллектом, предназначен для анализа данных, полученных в результате пользовательских тестирований. После обработки информация передаётся аналитикам по контролю качества. Компании утверждают, что благодаря этому можно будет привлечь больше тестировщиков и увеличить количество часов тестирования, сохраняя затраты на том же уровне или даже снижая их по сравнению с традиционными методами тестирования.

Как разработчикам максимально эффективно использовать стриминговые шоукейсы

Небольшие игры могут завоевать крупные награды на значимых выставках, если умеют рассказать свою историю и найти элемент неожиданности.

Компания-разработчик Rec Room сокращает 'около половины' своих сотрудников.

Компания Rec Room называет сокращение рабочих мест "необходимой мерой, обусловленной финансовым курсом компании".

Генеральный директор Ubisoft вызван в суд по делу о домогательствах

Ив Гиймо получил повестку в Бобиньский окружной суд на 1 октября.

Компания Evil Empire рекомендует разработчикам не выпускать игры в ранний доступ, если их проект не завершён на 90 процентов.

Разработчик игры Rogue Prince of Persia считает, что путь раннего доступа становится все более рискованным.

Возвращаемся к проблеме дверей с Лиз Ингланд - Подкаст о разработке игр, выпуск 53

На этой неделе в подкасте Game Developer гостем станет Лиз Инглэнд, директор по дизайну в компании System Era Softworks. Она поделится своим взглядом на знаменитую запись в блоге 2014 года под названием "Проблема двери".

Разработчик из Arkane критикует Microsoft за молчание в ответ на открытое письмо, осуждающее связи с IDF

Разработчики из компании Arkane обратились с письмом протеста к материнской компании Microsoft, выражая несогласие с тем, что она продолжает поддерживать контракты с вооруженными силами Израиля, в то время как идет вторжение в Газу.

Увольнения в BioShock 4, новые интриги от Unknown Worlds и самые яркие моменты Gamescom - Примечания к обновлению #19

Наш отважный редактор новостей делится своими впечатлениями с Gamescom, а главный редактор выступает в роли гостевого обозревателя.

Компания Tencent утверждает, что её новое AI-решение способно сократить сроки создания произведений искусства с нескольких дней до нескольких минут.

VISVISE позиционируется как комплексное решение для создания игр на основе искусственного интеллекта, которое значительно ускорит рабочие процессы при наличии "человеческого контроля".

1 2 ... 5 6 7 8 9 ... 19 20