Новые статьи

Турецкая компания по разработке мобильных игр Good Job Games привлекла $60 миллионов в рамках раунда финансирования серии A.

Благодаря этому раунду общее количество инвестиций в студию на сегодняшний день достигло 83 миллионов долларов.

В июле игра Grow a Garden на платформе Roblox привлекла почти 22 миллиона одновременных пользователей.

Изначально разработанная 16-летним подростком, игра Grow a Garden побила все рекорды и стала "самым популярным опытом по расходам" всего через месяц после выхода.

Латиноамериканские студии могут привлекать таланты, создавая условия, при которых сотрудники не ощущают себя просто частью списка на зарплатной ведомости.

Генеральный менеджер Amber Studio, Хорхе Суарес Басаньес, считает, что работодателям, стремящимся выделиться на фоне конкурентов, необходимо уделять особое внимание благополучию своих сотрудников.

Да, Reality Labs все еще терпит миллиардные убытки.

Продажи Quest снижаются, а убытки в миллиарды долларов растут.

Компания Microsoft занимает ведущие позиции среди издателей PlayStation, а годовой доход от Xbox Game Pass приближается к отметке в 5 миллиардов долларов.

"У нас в процессе разработки находится около 40 игр, и это лишь начало большого пути."

Krafton утверждает, что судебное разбирательство по поводу Subnautica 2 демонстрирует эффективность их процесса достижения ключевых этапов разработки.

Во время отчётного звонка инвесторы выразили сомнения по поводу того, насколько эффективно Krafton управляет своим обширным портфелем инвестиций.

Генеральный директор EA утверждает, что EA Sports станет «самым ценным спортивным бизнесом в мире»

Эндрю Уилсон стремится убедить инвесторов в безграничных перспективах спортивного подразделения компании.

'Они не терпят убытки, а просто получают меньше прибыли: Aheartfulofgames обвиняет владельца Outright Games в неэффективном управлении перед закрытием'

Разработчик Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed утверждает, что регулярно выпускает коммерчески успешные проекты в срок и достигает поставленных производственных целей.

Сюхей Ёсида: Разработчики в развивающихся странах могут достичь успеха с подлинно созданными играми.

Бывший руководитель PlayStation рекомендует разработчикам в таких странах, как Бразилия, акцентировать внимание на уникальных аспектах своей культуры.

1 2 ... 62 63 64 65 66 ... 69 70