Новые статьи

Ничего не предложили: профсоюз в Галифаксе критикует Ubisoft после первых переговоров по закрытию студии

Ubisoft не предоставила никаких документов, подтверждающих финансовые трудности, и не предложила план по поиску работы в других подразделениях Ubisoft или увеличению выходного пособия.

Krafton исследует возможности применения своих игровых технологий в сфере «физического искусственного интеллекта и робототехники».

Компания с приоритетом на искусственный интеллект рассматривает эти направления как 'долгосрочные исследовательские возможности', а не как краткосрочные бизнес-проекты.

Microsoft, Sony и Nintendo совместно обновляют информацию о приверженности безопасности игроков

Компании стремятся брать на себя ответственность за обеспечение максимальной безопасности своих платформ для игроков.

Компания Meta проводит сокращения сотрудников в студии Camouflaj, занимающейся разработкой игры Batman: Arkham Shadow.

По сообщению источников, в студии в настоящее время работает всего лишь несколько сотрудников.

Компания Playtika сокращает 15% своего мирового персонала, стремясь к внедрению искусственного интеллекта и автоматизации.

Компания, владеющая студиями разработки, такими как Wooga и Seriously, заявила, что вынуждена прекратить вкладывать ресурсы и капитал в проекты, у которых отсутствует очевидная перспектива развития.

Возможное IPO Discord: что это значит для компании и индустрии видеоигр

Старший аналитик исследовательской компании PitchBook, Эрик Белломо, оценивает перспективы одного из самых масштабных IPO в игровой индустрии за последние годы.

Компания Rockstar Games запускает официальный рынок модификаций.

Включая наборы для создателей, стоимостью около 400 долларов.

Фестиваль GDC Festival of Gaming представил ключевых докладчиков для новой серии выступлений Luminaries Speaker Series.

Новое предложение ориентировано на "ключевых руководителей" в различных отраслях.

Отчет: Ubisoft сокращает численность сотрудников в студии в Абу-Даби

Эта новость появляется на фоне сокращений персонала в других студиях Ubisoft по всему миру.

Уволенные сотрудники профсоюза Rockstar не получили временную помощь на предварительном этапе рассмотрения дела в трибунале.

IWGB выразила уверенность в том, что в конечном итоге Rockstar будет признана виновной в несправедливом увольнении.

1 2 ... 47 48 49 50 51 ... 98 99