Новые статьи

Согласно опросу GDC, более 50% работников игровой индустрии в США выразили желание вступить в профсоюз

Согласно Отчёту о заработной плате в игровой индустрии за 2025 год, 64 процента разработчиков поддерживают создание профсоюзов, а 56 процентов из них выражают желание вступить в такой союз.

Разработчик Megabonk отказывается от участия в The Game Awards из-за 'неквалифицированной' номинации

Разработчик Вединад отказался от номинации «Лучший дебютный инди-игра», пояснив, что ранее уже создавал игры под другими названиями студий.

Разработчики, работающие на Unity, вскоре получат возможность интегрировать свои игры в Fortnite.

С начала следующего года разработчики, использующие Unity, смогут воспользоваться широкой платформой и экономической экосистемой создателей Fortnite.

Unity заключает соглашение о разработке нескольких игр с 2K Games

Unity будет заниматься совместной разработкой порта PGA Tour 2K25 для Nintendo Switch 2.

Сделки не было бы: генеральный директор Krafton дал оценку приобретению компании Unknown Worlds в суде.

Генеральный директор Krafton Чанхан Ким заявил, что издатель не приобрел бы компанию Unknown Worlds, если бы знал, что основная команда руководства якобы планировала прекратить работу.

Со-разработчик Overwatch 2, компания Redhill Games, осуществляет сокращения сотрудников.

Студия сообщила о запуске программы реструктуризации, в рамках которой будет сокращено определённое количество рабочих мест, пока не уточнённое.

Автор:

Автор:

Автор:

Уроки от 37-летнего опыта EA в области живых сервисов на примере Star Wars: Galaxy of Heroes

Именно здесь начинается развлечение.

1 2 ... 30 31 32 33 34 ... 70 71