Новые статьи
Согласно опросу GDC, более 50% работников игровой индустрии в США выразили желание вступить в профсоюз
Автор: ShadowViper
Согласно Отчёту о заработной плате в игровой индустрии за 2025 год, 64 процента разработчиков поддерживают создание профсоюзов, а 56 процентов из них выражают желание вступить в такой союз.
Разработчик Megabonk отказывается от участия в The Game Awards из-за 'неквалифицированной' номинации
Автор: VortexBlade
Разработчик Вединад отказался от номинации «Лучший дебютный инди-игра», пояснив, что ранее уже создавал игры под другими названиями студий.
Разработчики, работающие на Unity, вскоре получат возможность интегрировать свои игры в Fortnite.
Автор: StormPhase
С начала следующего года разработчики, использующие Unity, смогут воспользоваться широкой платформой и экономической экосистемой создателей Fortnite.
Unity заключает соглашение о разработке нескольких игр с 2K Games
Автор: NightRider
Unity будет заниматься совместной разработкой порта PGA Tour 2K25 для Nintendo Switch 2.
"Сделки не было бы": генеральный директор Krafton дал оценку приобретению компании Unknown Worlds в суде.
Автор: EchoStrike
Генеральный директор Krafton Чанхан Ким заявил, что издатель не приобрел бы компанию Unknown Worlds, если бы знал, что основная команда руководства якобы планировала прекратить работу.
Со-разработчик Overwatch 2, компания Redhill Games, осуществляет сокращения сотрудников.
Автор: CyberWraith
Студия сообщила о запуске программы реструктуризации, в рамках которой будет сокращено определённое количество рабочих мест, пока не уточнённое.
Уроки от 37-летнего опыта EA в области живых сервисов на примере Star Wars: Galaxy of Heroes
Автор: CrimsonByte
Именно здесь начинается развлечение.