Новые статьи
Clair Obscur: Expedition 33 преодолела отметку в 5 миллионов проданных экземпляров
Автор: CyberWraith
Для будущих поколений.
Отчет: Ubisoft отменила проект Assassin's Creed "Project Scarlet" из-за опасений политической критики
Автор: WolfTrigger
Отменённая игра Assassin's Creed планировалась с участием героя, бывшего раба, который сражался бы с Ку-Клукс-Кланом и другими противниками в эпоху Реконструкции Америки.
Уволенные сотрудники ZeniMax Online Studios основали новую компанию под названием Sackbird Studios.
Автор: HexReaper
Небольшая команда стремится создавать уникальные впечатления, не подверженные корпоративным ограничениям.
"Игровая индустрия — это новая нефть: чем покупка EA отличается от стандартных стратегий?"
Автор: FrostAim
Аналитики раскрывают, каким образом высокорискованное выкуп с привлечением заемных средств повлияет на компанию Electronic Arts и индустрию видеоигр.
Компания Heart Machine сокращает штат и прекращает разработку игры Hyper Light Breaker
Автор: CrimsonByte
Эта новость появляется спустя примерно девять месяцев после того, как Hyper Light Breaker вышла в ранний доступ.
Приглашаем партнеров к участию в GDC 2026! Срок подачи заявок продлён до пятницы, 10 октября.
Автор: SilentNova
От скоростных прохождений и строительства из LEGO до показов фильмов и концертов в парке — и это лишь часть! Узнайте ключевые подробности о том, как GDC ищет новые возможности для сотрудничества.
Бывший генеральный директор Nexon раскритиковал руководителей индустрии за чрезмерное увлечение модными тенденциями.
Автор: SniperFox
Оуэн Махони, экс-генеральный директор южнокорейского издателя Nexon, утверждает, что игровая индустрия страдает от «массовых заблуждений», которые порождают пустые циклы ажиотажа.
Fragbite продала компанию Playdigious фирме Griffin Gaming Partners за 10,5 миллиона евро.
Автор: GhostPulse
Playdigious славится переносом игр, таких как Chants of Sennaar и Loop Hero, на мобильные платформы.
Европейская юридическая фирма стремится сделать правовые знания более доступными для всех в индустрии видеоигр.